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On segunda-feira, 31 de janeiro de 2011 1 comentários

SPLIT/SECOND

primeira impressão

  Alucinante. Alucinante e incrível. Rápido, alucinante, incrível, intenso, muito bom.Split/Second é a chave para o céu. Fãs de corrida (arcade para deixar bem claro) precisam jogar esse jogo. PRECISAM. Eu joguei um pouco dele, primeiro episodio inteiro e posso dizer é incrível.Não sei se vai piorar, mas se melhorar piora, entende?
  Porque Split/Second é tão bom? Primeiro é a jogabilidade, simples sem problemas e que responde muito bem. Você apenas precisa apertar 4 botões. O RT acelera, o LT freia o A usa o power play e o B usa o power play level 2. Mais fácil que isso impossível. A sacada da jogabilidade é usar o power play. Para usar você precisa fazer movimentos como ficar um tempo no ar, seguir sem bater e principalmente fazer drift. Com o power play cheio você pode destruir certos locais da pista, essas explosões geralmente acertam seu oponente. É lindo de se ver.
  Além dos power plays menores há também o power play nível 2. Bem difíceis de se encontrar durantes as pistas esses powers plays podem levar até 4 adversários de uma vez. Esses power plays precisam 3x mais espaço do que um normal e realmente fazem um estrago tremendo na pista.
http://www.gamus.com.br/wp-content/uploads/2010/04/split-second-3.jpg
 O jogo tem gráficos incríveis. As explosões são bonitas o cenário é bonito, os carros tudo é muito detalhado. Não vi nenhuma queda de quadros por segundo e rodou incrivelmente suave mesmo nos momentos mais intensos. Algo que tenho que elogiar é que o jogo tem uma velocidade incrível e constante, algo que realmente me chocou no bom sentido.
 Eu joguei três modos, o modo de corrida normal, é claro regado de explosões e mais explosões aliado aos gráficos incríveis, o modo de eliminação em que o último é eliminado e o modo em que um helicoptero te ataca, este eu joguei bem pouco.
 Achei Split/Second lindo incrível e maravilhoso. Tudo que um fã de corridas arcade e explosões precisa ter. Joguei umas 2 horas e adorei. Sou ruim admito mas mesmo assim adorei o game.
http://www.thebitbag.com/wp-content/uploads/2010/06/Split-Second-Disney-Racing-Game.jpg

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O dublador de Albert Wesker grande vilão da série Resident Evil, botou a língua entre os dentes e contou que gostaria de participar da produção de Resident Evil 6. Depois ele desmentiu a afirmação e disse que não tem notícias sobre Resident Evil 6. Não adianta esconder Wesker, a gente achou a sua afirmação:
There you are!
http://residentevil.neoseeker.com/w/i/residentevil/thumb/a/ac/WeskerNew4.jpg/250px-WeskerNew4.jpg

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http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/002/954/original_pic.jpg?1296493260
  A nintendo anunciou em um de seus eventos o novo game Pandora's Tower, que provavelmente será lançado entre fevereiro e março deste ano para Nintendo WII. Há poucas novidades sobre ele.

On sábado, 29 de janeiro de 2011 0 comentários

E assim chegamos na terceira edição, com um pouco de atraso, pelo menos foi "publicada" no domingo.








On quinta-feira, 27 de janeiro de 2011 0 comentários

http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/002/907/content_pic.jpg?1296122295
  E a sony confirmou oficialmente a existência do PSP2 cujo o codinome é NGP (Next Generation Portable ou Portátil da Próxima Geração). O novo console trará gráficos de primeira, apesar de pouca inovação propriamente dita. Apesar disso vem com uma nova tecnologia onde há um tipo de mouse atrás do console. O portátil roda jogos como Uncharted sem problemas.

On quarta-feira, 26 de janeiro de 2011 0 comentários

NEW SUPER MARIO BROS DS

análise

 Mario é simplesmente um ícone no universo do entretenimento eletrônico.O nosso encanador favorito já fez vários games diferentes, mas a um tempo ele não tem um game de plataforma 2D. Para se ter uma idéia todos os jogos principais da série eram em 3D, e New Super Mario Bros para nintendo DS veio para levar Mario de volta as raízes.
http://gamezombie.com.br/wp-content/uploads/2009/12/new_super_mario_ds_2.jpg
  New Super Mario Bros DS tem a mesma jogabilidade dos outros games da série em 2D, e isso é bom porque não tinha o que melhorar. Mas mesmo assim esse game traz umas novidades muito bem vindas.Por exemplo, agora você poderá acessar o item extra através da tela de baixo e existe uma área mostrando o seu progresso. Ele continua tendo os itens clássicos da série mario, como a flor, o cogumelo vermelho e o cogumelo verde, mas agora tem novidades. Começamos com o estreante cogumelo que deixa o mario gigante. Durante essa forma o mário precisa destruir tudo o que encontrar, e quanto mais destruir mais cogumelos verdes ele recebe. Essa forma é bastante divertida. Tem também o cogumelo minusculo que deixa o mario minusculo, obviamente. Você poderá acessar áreas inacessíveis anteriormente nessa forma. Mario também parece flutuar nessa forma. O interessante é que esses itens são mais comuns no começo do jogo e mais raros no final, deixando o jogo mais difícil.
  Há também as moedas gigantes. Essas moedas estão espalhadas pelas fases e aumentam a vida útil do título. Ao zerar o game é liberado um lugar para se comprar papéis de parede para o jogo, para comprar você precisa de uma certa quantia de moedas gigantes, o que adiça a vontade de pegar todas.
  As fases são bem variadas, mas não saem muito o que já visto na série mario. Cada fase é realmente única apesar de tudo. Os chefes são pouco inspirados, geralmente são o Bowser JR como chefe, e é claro ele sempre foge. Mas as vezes á um chefe diferente, como uma flor gigante que anda, mas são raros chefes criativos assim.
  Os gráficos do título são muito bem feitos, coloridos e sem o terrível serrilhado.Roda de forma suave, impressionante para um portátil. O som não fica atrás sempre trazendo músicas belas. Repetitivas, mas nunca enjoativas.
http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/705/705046/new-super-mario-bros-20060504024950729_640w.jpg  Você pode jogar multiplayer com seu amigo, cada um controla um dos irmãos mario. Esse modo não é lá muito inspirado mas vai trazer um bom tempo de diversão. A novidade são os minigames, que usam muito bem as habilidades do DS. Tem um por exemplo em que você deve soprar no microfone do nintendo DS para fazer o balão levantar. Há vários, e sempre terá um a seu gosto.
 No fim, mario é mario. Esse game é muito bom, mesmo. É simplesmente um título que não poderá faltar na sua coleção. O jogo traz o sistema clássico, mas com muitas novidades, um multiplayer bastante atrativo e minigames muito bons. Sem contra-indicações para ninguém.

On sexta-feira, 21 de janeiro de 2011 0 comentários

Chegamos a segunda edição da revista p1 games!Agora teremos o dobro de página e decidimos que a revista será postada todos os sábados! Confiram.


















On quinta-feira, 20 de janeiro de 2011 0 comentários

RESIDENT EVIL 5: THE MERCENARIES

análise

 Confesso, quando fiz a análise de Resident Evil 5 não a fiz totalmente inteira, eu tinha zerado o game duas vezes, conseguido os achviements e jogando alguns mapas do Mercenaries, mas não "suguei" o game totalmente, agora estou aqui para compensar com a análise do modo extra Mercenaries.
  Vamos começar pelo começo, Mercenaries é divertido, demais. Mercenaries prova que Resident Evil 5 é ação e chega ao ápice dela. Você nesse modo precisa conseguir o maior número de pontos, para conseguir esses pontos você precisa ir matando inimigos, que vem em grupos. Tem o tempo, você pode aumentar o tempo aplicando combos e quebrando totens que estão espalhados nos mapas.
  O game é variado, traz vários mapas do jogo original, só que maiores e mudados. Os mapas são muito mais vastos, tem mais saídas, entradas, lugares, e principalmente, tem mais lugares para onde os inimigos entram. Você nunca está seguro já que um inimigo pode vir por trás ou subir uma parede e chegar bem no seu lado.
http://girlsofwar.files.wordpress.com/2009/07/re5-executioner-majini.jpg
  Cada cenário tem seu chefe e inimigos característicos. Por exemplo, the public assembly tem os majinis comuns e o executioner. Isso deixa cada cenário único com seus próprios desafios, eu particulamente gostei do Experimental Facility.
  Jogar com um amigo é bem mais divertido, principalmente ao seu lado. Claro que dá para jogar online com a tela toda sua, mas ter alguém para sacanear bem ao seu lado é muito mais divertido. Vale lembrar que o jogo fica mais difícil e que com 2 jogadores é preciso fazer o dobro de pontos.
  Os gráficos de Mercenaries são os mesmos do jogo normal. A diferença mais marcante é a queda de taxas por segundo constante desse modo. Realmente com mais coisas na tela o jogo fica mais lento. Isso é ainda pior em dupla,que a queda de quadros por segundo é irritante.
  Esse modo poderia ser vendido como um jogo a parte (e vai ser vendido, já que está vindo mercenaries 3D) claro com mais mapas e personagens. Esse modo é um show a parte, e é muito divertido e com muitos personagens desbloqueáveis. Recomendo para todos, desde que acham que é apenas mais um modo extra, e para aqueles que querem uma diversão sem compromisso.

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JAMES CAMERON'S AVATAR THE GAME

primeira impressão

 O filme foi ótimo. A história não foi la a mais originais, mas é muito boa e muito bem construída nas 3 horas de filme. A imersão que o universo de avatar nos dá, que o efeito 3D revolucionário nos dá, é realmente impressionante, mas nos games tudo isso se perde.
  O jogo de avatar é ruim, ruim que dói. Joguei poucos 5 minutos desse game horrível. Vamos começar pelo começo, a apresentação, no começo você acha que o jogo é bom, escondido por menus simplistas. Mas ao iniciar o game você vê gráficos horríveis, personagens mal-feitos e sincronização facil que é uma "beleza" (no sentido irônico da palavra). Você ainda sim tem esperanças do game, pois sabe que gráficos não são tudo.
http://jogaste.com.br/web/screenshots/2009/12/01/james-camerons-avatar-the-game-pc,360,ps3-41.jpg
 Eu inicio a jogatina. O jogo é demorado demais para começar de verdade, não me importo com isso tanto que Castlevania Lords of Shadow é um dos meus jogos preferidos e ele começa a ser divertido la no segundo capítulo. Olhar pros gráficos doe, você está esperando que a jogabilidade compense esse gráficos mas... É uma porcaria sem tamanho. No começo andar, que é só o que você faz é legal, mas depois, atirar, mover a mira, você fica falando para si mesmo "MAS POR QUE JAMES CAMERON, POR QUE?" Jogabillidade é pior que os gráficos. E eu estava esperando esse game.
  Dirigir é um show a parte. Controles ruins, confusos e que não respondem bem. Você não consegue dirigir direito. Nem joguei com o avatar, não aguentei, minhas mãos não aguentaram.

On quarta-feira, 19 de janeiro de 2011 0 comentários

O evento sobre o portátil tão esperado, o nintendo 3DS acabou. O portátil 3D será lançado na Europa dia 25 de março e na América dia 27 de março, o portátil custará U$249,99 .Aguardem até sábado para mais informações na revista P1 games.
http://www.baixakijogos.com.br/assets/pictures/000/002/682/content_pic.jpg?1294764017

On terça-feira, 18 de janeiro de 2011 0 comentários

Fãs de Gears of War como eu, se preparem pois vai chegar para a venda no dia 15 de fevereiro o Gears of War tryple pack, um pacote de games que vem os dois primeiros games além de Gears of War all Fronts Pack, um pacote com o capítulo Road to Ruine 19 mapas para multiplayer.
http://www.omelete.com.br/static/uploads/conteudo/fotos/gears-of-war-triple-pack.jpg

On segunda-feira, 17 de janeiro de 2011 0 comentários

Usuários que foram no evento do 3DS essa semana após 10 minutos jogando com o 3D ficaram com tontura e fadiga visual. Alguns disseram que deixar o nintendo 3DS em uma base fixa diminui esses problemas. Os usuários relataram que estavam animados a usar o efeito 3D mas logo desligam por não aguentar. Vamos esperar e ver o que a nintendo faz sobre esse assunto.

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A EA está fazendo um novo tipo de comercial. Ela leva mulheres já mães para ver trailers de Dead Space 2 e falarem o que acham. Realmente achei bastante curioso. O P1 games está trabalhando para traduzir os trailers. Enquanto não traduzimos fique com um dos trailers.

On domingo, 16 de janeiro de 2011 0 comentários

É isso ai pessoal hoje iremos ter um novo quadro, chamado revista. Essa revista digital não precisa baixar nem nada, apenas ver e ler. Vocês irão ver conteúdos exclusivos como a prévia de Little Big Planet 2, o jogo que perdeu na enquete. E mais, vocês irão ter uma pequena produção, confiram.






On sexta-feira, 14 de janeiro de 2011 1 comentários

 Hoje iremos estrear uma nova coluna no blog chamada apuros. Isso mesmo pessoal, aqui os postadores do blog poderão mostrar para vocês seus maiores apuros quando estavam jogando. E mais, essa será a primeira coluna do blog em que você pode mandar sua história! Para enviar seus apuros mande a sua história para mim: thevitorp1@gmail.com ,lembre-se eu não quero palavrões, conteúdo 18+ e mande com uma escrita aceitável, não precisa ser totalmente correta mas aceitável.
 Vitor P1 em APUROS: RESIDENT EVIL 5 MERCENARIES
http://www.remegasite.com/re5/mercenaries_re5.jpg  
 Eu nunca fui bom em Resident Evil 5 no modo mercenaries. Para falar a verdade, sempre fui péssimo. Conseguir rank A, raro, liberar personagens então... Eu parecia mais um peru bebâdo jogando no modo mercenáries. Mais naquele dia...
  Estava lá eu, arrasando no modo Mercenaries. Cenário, Experimental Facility. Foi acho que a 2° vez que joguei naquele mapa. Tinha um dos grandes pesadelos dos gamers naquele mapa, os lickers. Os lickers são os piores monstros do Resident Evil 5, piores que o último chefe. Eu sempre tive medo dos lickers, mas incrivelmente estava arrasando.
  Estava jogando com Chris B.S.A.A um personagem destravado desde o começo, o mais simples. Eu achando que ia apanhar, que nada estava matando tudo que é inimigo. Lickers, Duválias TUDO eu matava. Não tinha para ninguém. Eu então ouço "my ETA is third seconds". Fiquei com raiva. Achando que consegui nem metade dos pontos para liberar um novo mapa. Então olho no lado. 40.167 pontos. Isso ai, ia liberar um personagem novo e um novo mapa, não podia ser mais feliz. Vida cheia. Nada ia me matar. Então veio um licker filho de uma... mãe e me mata! Só que uma coisa, ele NUNCA fez aquele golpe antes, achei que era bug do jogo, Nenhum botão para apertar nada. Eu estava com vida cheia, era impossível ele ter me matado. Mas me matou, perdi meus pontos, meu personagem novo, tudo. Quando ele me matou devia estar faltando uns 5 segundos. To com raiva até hoje, nunca consegui mais pontos do que 39.000 desde aquele dia.

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E o vencedor de nossa enquete foi o game Dead Space 2. Agora vocês vão conferir uma prévia falando desse game que vai ser lançado dia 25 de janeiro

DEAD SPACE 2


prévia


 Dead Space foi um grande sucesso e é um marco nos games de survivor horror. Nos tempos onde Resident Evil não dá medo nenhum vem a EA e lança uma obra prima assim. Agora a continuação vem ai, e nós veremos até onde vai a horda necromorph.
  Dead Space 2 vai resolver os mistérios do conturbado final do primeiro e irá mostrar como o nosso herói  Isaac Clark saiu vivo daquela terrível nave.
  Em Dead Space 2 Isaac não é mais um simples engenheiro que caiu sem querer naquela situação. Agora ele está tentando destruir os Necromorphs e vai até uma cidade infectada fazer isso. Partindo dessa base, agora Isaac é mais forte e entende melhor como os necromorphs agem.
http://thegame21x.files.wordpress.com/2008/08/dead-space-isaac-1.jpg
  Assim como no primeiro game não adianta apenas acertar a cabeça dos oponentes, tem que arrancar os braços, pernas, cabeça... Ou seja um desmembramento completo, se não eles continuaram atacando. Agora o pisão será mais usado já que os necromorphs deixam itens ao serem pisotiados. Agora terão também adição de necromorphs bebês, algo realmente pertubador.
  Nesse game também terá a adição da gravidade zero. Você terá que usar essa habilidade para passar de lugares e quebra-cabeças, incluindo "congelar" o tempo e usar a gravidade zero para passar nesse lugar "congelado". Além da gravidade zero também teremos a adição das palavras de Isaac, que era um herói silencioso no primeiro título agora comenta o que vê, algo feito para aproximar os jogadores de Isaac Clarke.
  Também terá a adição do multiplayer, um modo de game 4x4 em que 4 jogadores ficam do lado dos humanos não infectados e os outros 4 ficam com as habilidades dos necromorphs, algo muito bem vindo.
http://admintell.napco.com/ee/images/uploads/gamertell/dead_space_2_multiplayer.jpg

On quinta-feira, 13 de janeiro de 2011 0 comentários

É isso ai pessoal, estamos chegando ao fim de mais um especial e iremos trazer uma novidade aqui no blog. Agora iremos ter a coluna prévia, em que iremos falar de futuros lançamentos. Para começar vamos falar de Gears of War 3 um game muito aguardado por mim, Vitor P1. Vale lembrar que essa prévia será a última postagem do especial Gears of War e espero que gostem.

GEARS OF WAR 3

prévia

 O último game da trilogia Gears of War já é muito esperado, programado para ser lançado no final de 2011 essa série sanguinolenta provavelmente terá seu fim nesse game, e esperamos que seja um fim esplêndido, algo que a Epic Games sabe fazer bem.
  [SPOILER DE GEARS OF WAR 2] No final de Gears of War 2 a cidade de Jacinto, o único lugar onde os humanos estavam protegidos dos locust foi destruída. Os locust também estavam enfrentando os lambent, locust que tiveram contato com imulsion evaporado, o que resultou em grandes mutações. A maioria dos locust foi destruída e agora o verdadeiro perigo são os lambent. Agora a água será o novo emergency hole, de onde os inimigos sairam.[SPOILER DE GEARS OF WAR 2]
  Os novos inimigos, os lambent serão realmente o verdadeiro perigo. Mais fortes, rápidos e poderosos eles são um grande desafio. Mas lembre-se, você não é o único inimigo dos lambent e parece que os locust terão que unir força com os humanos para destruir os lambent, mas nada confirmado.

http://bulk2.destructoid.com/ul/176649-e3-10-gears-of-war-3-screens-brought-to-you-by-magic/PRESSKIT_Gears3_Screenshot_LambentBerserker_1280x720_2010-06-14-noscale.jpg
  Os modos multiplayer serão realmente a melhor parte de Gears of War 3.Agora as armas serão mais variadas e diferentes, e em videos é mostrado armas rosas por exemplo, e roupas de jogador de futebol americano, o que mostra que os produtores estão preocupados com a variedade. Terão novas finalizações também, como arrancar o braço do inimigo e usar o braço para espancar o inimigo. Agora também será possível colocar granadas em inimigos e joga-los em outros inimigos, ou seja um show belo de sangue. Os produtores também disseram que terá servidores dedicados, o que acabará com o horrível lag do Gears of War 2.
  Agora também terá o modo Beast, em que você controla um lambent ou locust e tem que matar o maior número de inimigos. É parecido com o modo horde de Gears of War 2, mas agora você controla o outro lado da guerra. Para voltar para a batalha você precisa de tokens. Esses tokens são ganhos na luta contra os humanos, cada inimigo tem um número de tokens para voltar a batalha.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEfJG4da2P5R0FjkwHmsnqJHo4w8BhXnGYh5bnebt7JEG_FHaxeEbF5N2ys9kroNYw8LtSfwQNNcMmowRF7aygIJFVzLzL3_Ulfp0I6yIuI2EBjO1tm4njAkp49el4pkf6MVD1wnJiD-XO/s640/anya+stroud+gears+of+war+3+chain+gun.jpg
  E é isso ai pessoal! Esse foi um fim de uma prévia e de um especial, mas ainda não acabou as novidades! Vote na enquete na coluna ao lado para selecionar a próxima prévia. Mas a enquete só vai durar 1dia, então seja rápido! Vamos lá pessoal, votem.